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作者: 未译书单

言情小说连载

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2025-05-26 01:55:24
《无限游戏》(The Infinite Game)由西蒙·西内克(Simon Sinek)撰写,探讨了两种思维方式——有限思维(Finite Mindset)与无限思维(Infinite Mindset)。

有限游戏追求明确的目标和胜负,而无限游戏则注重长期价值和持续发展。

书中提出领导者需要采用无限思维,通过建立一个“正当事业”(Just Cause),培养信任的团队(Trusting Teams),尊重“值得的对手”(Worthy Rivals),保持灵活性并拥有勇气去改变现状。

通过这种视角,企业和个人能够突破短期目标的限制,着眼于长远利益,打造更强韧的组织和社会。

第一章:有限与无限游戏(Finite and Infinite Games)第一章定义了“有限游戏”和“无限游戏”的核心特征,并通过分析它们在商业和生活中的表现,揭示了为什么无限思维是企业、领导者和个人在复杂环境中取得长期成功的关键。

1. 有限游戏的核心特征有限游戏是一个明确的、封闭的系统,其主要特征如下:明确的参与者:所有参与者在游戏开始时都是已知的,身份固定。

例子:体育比赛:两支固定的球队。

棋类比赛:明确的对弈双方。

固定的规则:游戏规则在开始时制定,不可轻易更改。

例子:足球比赛的规则,包括时间限制和犯规标准。

明确的目标:游戏的终点是“胜负”或某种特定的成果。

例子:一场象棋比赛的目标是将死对手。

时间限制:比赛必须在规定时间或特定条件下结束。

例子:棒球比赛的局数。

有限游戏的思维模式追求“赢”,强调“击败对手”。

以固定规则为导向,抗拒变化。

关注短期目标和结果。

有限游戏的商业表现将季度利润、市场份额或竞争排名作为主要目标。

企业决策常常以短期的股东利益为导向,忽视长期发展。

2. 无限游戏的核心特征无限游戏是一个开放的系统,其主要特征如下:不固定的参与者:参与者可以随时加入或退出,甚至可能不知道所有参与者。

例子:教育:学

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