第1章
可我徒弟郑雨晨却当众甩出一沓资料,掀翻了我的工作台: “顾姐,做人别太过分,偷我熬夜做的概念设计,还好意思拿去参赛?”
我们的创意总监赵明阳不仅没有替我说话,反而冷着脸宣布: “顾琳,作为资深设计师,你行为令人失望,团队已投票决定,将《暗影传说》项目移交给雨晨负责。”
我这才明白,原来他们早已串通好了。
全公司同事都拿着手机拍视频,一个个像看猴戏似的。
我没有慌乱,反而笑着把工作证放在雨晨面前: “呵,看来是这款游戏不需要我了,正好我也该退休了,大师级项目就交给你们的天才吧。”
1我刚出公司门,就有同事追上来拽住我: “顾姐别冲动,一个项目没了还可以做下一个,你可是公司元老啊!”
我回头看他一眼,冷笑着甩开他的手: “你以为我真在乎那狗屁项目?”
昨天深夜,我路过会议室时,正巧听见郑雨晨和赵明阳的对话。
“明哥,这次的概念图我优化了三遍,游戏主场景的元素都是我加的,不能让顾琳再占功劳了。”
“你放心,这次我会安排你去领奖。
只是顾琳把控美术风格这么多年,得想办法让她心甘情愿交出项目。”
那时我还天真地以为他们只是想在颁奖典礼上露脸,没想到他们算计得更深。
我在墨石游戏干了七年,拒绝过很多猎头的高薪邀请,只为陪赵明阳把这家小公司做大。
《暗影传说》是我们接的第一个3A级大作,我作为美术总监几乎没合过眼。
赵明阳是我大学同学,当初励志要做原创游戏,而不是做那些套路手游。
他最痛恨的就是那些抄袭他人成果的公司,曾经就因为一个竞争对手剽窃了我们的点子,他气到差点打人。
可今天,他却让郑雨晨指责我抄袭,还全盘接受了。
郑雨晨入职才两年,又是他招的人,就这么轻易相信她而不是相信我。
郑雨晨把我叫出来,满脸委屈地说:“顾姐,我不是故意要搞你,只是明哥觉得我的风格更符合市场。”
她眼神闪烁,我早就看透她那点心思了。
“不用解释,项目给你了